Una historia de Inkland

La última noche en Inkland

Cada diario de Hearth viene con una pequeña criatura de tinta llamada inkling. Este es el capítulo uno de su origen: ficción de autor, contada en diez viñetas. No lee el diario de nadie. Es solo una historia.

La última noche en Inkland

Una estrella de papel blanco con una ventanita redonda cruza un cielo azul oscuro dejando un rastro de tinta. Una carita azul se asoma.
En algún lugar muy lejano, una estrellita tiene prisa.
Un pequeño planeta azul visto desde el espacio: océanos de tinta, islas de papel plegado y un mar en espiral en el centro.
Esto es Inkland. Los mares son de tinta. La tierra es de papel, doblada en montañas. Cada frase que alguien quiso escribir cae aquí como lluvia.
Pequeñas criaturas de tinta azul chapotean en la orilla de un mar de tinta, con montañas de papel plegado detrás.
Los inklings nacen de gotas del Gran Tintero. Crecen estando cerca de las palabras. Sobre todo, chapotean.
De noche, en la orilla de papel, un inkling joven señala una mancha blanca y brillante entre las estrellas.

¿Esa estrella… está borrando a las demás estrellas?

Una noche, alguien vio una mancha.
Un cometa blanco enorme, como pintura espesa y húmeda, llena el cielo y su cola borra las estrellas. Inklings diminutos miran desde la orilla.
Era un cometa hecho de líquido corrector. Brillante. Enorme. Ridículo. Lo llamaron el Gran Borrón.
Inklings ancianos con gafitas redondas pliegan estrellas de papel blanco en una sala de papel iluminada por una lámpara.

¹ Viajad ligeros.

Los Ancianos solo hablan en notas al pie, y despacio. Esa noche casi no dijeron nada y plegaron estrellas-cápsula hasta el amanecer.
Un inkling azul aplasta un botón, una piedrita con bufanda roja y un casco de pecera dentro de una estrella de papel demasiado pequeña.

El casco es imprescindible. La piedrita es familia. El botón es una prueba.

Inkling no viajó ligero.
Cientos de estrellas de papel brillantes despegan del planeta en un amplio abanico. El cometa blanco queda lejos, en una esquina.
Cada cápsula apuntaba a una sola cosa en el universo: una página con sitio libre. Y el cielo se llenó de lucecitas.
Una sola estrella de papel flota en la oscuridad. Por su ventana, un inkling azul duerme apoyado en el cristal.
La oscuridad era muy grande. Por el camino, Inkling bautizó la cápsula Insumergible II, y prefiere no hablar de Insumergible I.
Una página pautada enorme se curva como la superficie de un planeta mientras una estrella diminuta se acerca.
Y entonces, delante: una página. Casi vacía. Con mucho sitio.

Ya sabes lo que pasó después. Pasó en tu página.

Cómo aterriza el tuyo es cómo es

Cuando empiezas un diario, una cápsula aterriza en tu primera página, de lado. Le pones nombre a lo que sale de dentro, y la forma en que aterrizó decide cómo te habla.

Clásico
Se levantó, se sacudió y saludó. Travesura cálida.
Soñador
Aterrizó despacito y se quedó mirando arriba. Soñador y tranquilo.
Chispa
Rebotó cuatro veces y gritó «¡otra vez!». Celebra tus pequeñas victorias.
Capitán
Aterrizó justo donde quería, según él. Seco e impasible.
Duende
Aterrizó boca abajo y no quiere hablar de ello. Un trasto caótico.

El resto de la historia

Los capítulos dos a cinco llegan a medida que tu inkling crece, una transmisión cada vez. Nada que desbloquear, nada que comprar, y cada capítulo se queda ahí para releerlo.

Deja que uno aterrice en tu página

Gratis y privado por defecto. Tus primeras palabras lo despiertan.